| Команда
/ Имя переменной |
Категория |
Описание |
| ah 1 |
client |
Включает/Выключает Подсказку
(выводит на экран сообщения подсказки в течении игры)
- Если установлено 1 = 'on'(включена),
если 0 = 'off'(выключена) |
| cl_hidefrags
1 |
client |
Показывает/прячет
все счетчики убийста/смерти на Вашем табло. 1-спрятать,
0-показать |
| cl_observercrosshair
1 |
client |
Включает/выключает прицел в
режиме Наблюдения. 1-включить, 0-выключить |
| dm 1 |
client |
Переключает отображение
брифингов уровня после загрузки новой карты.
1-включить, 0-выключить |
| drawradar |
client |
Включить радар |
| hideradar |
client |
Выключить радар |
| hud_centerid
0 |
client |
Установите '1'
чтобы показывалась автоподсказка в центре экрана,
установите '0' чтобы показывалась автоподсказка в
нижнем левом углу |
| max_shells
50 |
server |
Устанавливает число зарядов(патронов)
одновременно показываемых на экране |
| max_smokepuffs
50 |
server |
Устанавливает число
клубов дыма одновременно показываемых на экране |
| mp_autokick
1 |
server |
Включает/Выключает автоматическое
team-killer banning and kicking of idle
clients - Setting of 1 = 'on', and 0 =
'off' |
| mp_autoteambalance
1 |
server |
Принудительное подключение
игроков к командам для соблюдения балланса игры
1-включить, 0-выключить |
| mp_c4timer
45 |
server |
Устанавливает колличество времени
между установкой C4 и ее взрывом - диапазон значений от 15 до 90
секунд |
| mp_chasecam
0 |
server |
Ограничивает колличество обозревателей,
только для режима следования chasecam
- 1-включить, 0-выключить |
| mp_flashlight
1 |
server |
Включает/выключает использование фонарей
1-включить, 0-выключить |
| mp_footsteps
1 |
server |
Включает/выключает звуки шагов
1-включить, 0-выключить |
| mp_forcechasecam
0 |
server |
Включает/выключает chasecam
для наблюдения за членами команды - используется только для LAN
игр 1-включить, 0-выключить |
| mp_freezetime
6 |
server |
Устанавливает колличество
"замороженного" времени перед началом
каждого раунда для покупки оружия и снаряжения
- Установите '0' что бы выключить |
| mp_friendly_grenade_damage
0 |
server |
Включает/выключает повреждение от
гранаты союзника 1-включить, 0-выключить |
| mp_friendlyfire
0 |
server |
Включает/выключает повреждение от
выстрелов союзника 1-включить, 0-выключить |
| mp_ghostfrequency
0.1 |
server |
Устанавливает частоту
периода обновления призрака в секундах -
Используйте более высокое значение для уменьшения задержки |
| mp_hostagepenalty
2 |
server |
Устанавливает число
заложников которых игрок может убить прежде чем они
загрузятся с сервера - Установите 0 что бы выключить эту функцию |
| mp_limitteams
2 |
server |
Установить, на какое
колличество игроков одна команда может быть больше другой
- Установите '0' для выключения этой функции. |
| mp_logmessages
1 |
server |
Включает/выключает рагистрацию
чатовых бесед в log файлах - 1-включить, 0-выключить |
| mp_lowlag 0 |
server |
Включает/выключает
ограничение искр порожденного пулями -
1-включить, 0-выключить - 1 для
кабельных модемов потому что вы имеете медленный
доступ к вашему игровому серверу, 0 рекомендуется для LAN
игры |
| mp_roundtime
5 |
server |
Устанавливает колличество
времени в минутах выделяемого на одну игру
от 3 до 15 минут |
| mp_timelimit
0 |
server |
Устанавливает колличество
времени в минутах между изменением карты |
| mp_tkpunish
1 |
server |
Включает/выключает принуждение
просидеть следующий раунд вне игры если он убил
игрока своей команды - 1-включить, 0-выключить |
| nightvision |
client |
Свяжите(bind) эту команду для
использования прибора ночного видения |
| rate 2500 |
client |
Установите, сколько
данных/инфрмации вы получаете от сервера при вашем соединении
для 14.4 установите значение 1500 -
для 33.6k установите значение 3000 -
для 56k установите значение 3500 -
для ISDN должно быть 5000 -
для соединений более быстрых чем это, значение должно быть
в пределах от 5000 до 9999 |
| setinfo ah
1 |
client |
Установите '1'
для включения auto-help, '0' для выключения.
Auto-help дает подсказки игроку в течении игры |
| setinfo dm
1 |
client |
Установите '1'
для отображения брифинга после загрузки
нового уровня, '0' для выключения |
| setinfo
ghosts 0 |
client |
Установите '1'
чтобы видеть призраков в Observer mode(Режим Наблюдения), '0'
выключить. Выключение призраков может уменьшить
задержку в случае когда она большая |
| sv_restartround
0 |
server |
Устанавливает колличество времени
перед сбросом(переустановки) игры, включая
фраги, оружие, деньги, и очки - Установите '0'
для выключения при перезапусках.
|
| sv_sendvelocity
0 |
server |
Use setting of '1'
to enable complex decals and server
physics for faster and better servers,
and use '0' to disable this feature |